Vector3Int.Add |
Vector3Intを加算する。 |
Vector3Int.CeilToInt |
Vector3の各値にCeilToIntを行ってVector3Intへ変換する。 |
Vector3Int.Clamp |
Vector3Intをminとmaxで指定された境界にクランプします。 |
Vector3Int.Compose |
Vector3Intを作成する。 |
Vector3Int.Decompose |
Vector3Intを分解する。 |
Vector3Int.Distance |
AとBの間の距離を計算する。 |
Vector3Int.Div |
Vector3Intをintで除算する。 |
Vector3Int.Equals |
2つのベクトルが等しい場合にtrueを返す。 |
Vector3Int.FloorToInt |
Vector3の各値にFloorToIntを行ってVector3Intへ変換する。 |
Vector3Int.GetIndexer |
インデクサを使用してVector3Intの成分を出力する。 |
Vector3Int.GetX |
Vector3IntのX成分を出力する。 |
Vector3Int.GetY |
Vector3IntのY成分を出力する。 |
Vector3Int.GetZ |
Vector3IntのZ成分を出力する。 |
Vector3Int.Magnitude |
ベクトルの長さ |
Vector3Int.Max |
2つのベクトルで各成分の一番大きな値を使用してベクトルを作成する。 |
Vector3Int.Min |
2つのベクトルで各成分の一番小さな値を使用してベクトルを作成する。 |
Vector3Int.Mul |
Vector3Intをintで乗算する。 |
Vector3Int.Negative |
Vector3Intの符号を反転する。 |
Vector3Int.NotEquals |
2つのベクトルが等しくない場合にtrueを返す。 |
Vector3Int.RoundToInt |
Vector3の各値にRoundToIntを行ってVector3Intへ変換する。 |
Vector3Int.Scale |
2つのベクトルの各成分を乗算する。 |
Vector3Int.SetIndexer |
インデクサを使用してVector3Intの成分を設定する。 |
Vector3Int.SetX |
Vector3IntのX成分を設定する。 |
Vector3Int.SetY |
Vector3IntのY成分を設定する。 |
Vector3Int.SetZ |
Vector3IntのZ成分を設定する。 |
Vector3Int.SqrMagnitude |
ベクトルの2乗の長さを計算する。 |
Vector3Int.Sub |
Vector3Intを減算する。 |
Vector3Int.ToString |
Vector3Intをフォーマットした文字列を返す。 |
Vector3Int.ToVector2Int |
Vector3IntをVector2Intに変換する。 |
Vector3Int.ToVector3 |
Vector3IntをVector3に変換する。 |