Transition
クラス名 | 説明 |
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AnimatorStateTransition | Animatorのステートを参照して遷移する。 |
BackToStartState | 開始ステートへ戻る。 |
CalculatorTransition | 演算結果によって遷移する。 |
DistanceTransition | 対象のGameObjectとの距離によってステートを遷移する。 |
ExistsGameObjectTransition | GameObjectが存在しているかどうかで遷移する。 |
GoToTransition | 強制的にステートを遷移する。 |
OnGraphStopTransition | グラフ停止時に遷移する。終了処理を行いたい場合に常駐ステートに追加して遷移先で終了処理をしてください。 |
ParameterTransition | Parameterの値を判定して遷移する。 |
RandomTransition | ランダムに遷移する。 |
TimeTransition | 時間経過後にステートを遷移する。 |
TriggerTransition | ステートトリガーが送られてきたときにステートを遷移します。 |
Collision
クラス名 | 説明 |
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OnCollisionEnterTransition | OnCollisionEnterが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnCollisionExitTransition | OnCollisionExitが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnCollisionStayTransition | OnCollisionStayが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnControllerColliderHitTransition | OnControllerColliderHitが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnTriggerEnterTransition | OnTriggerEnterが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnTriggerExitTransition | OnTriggerExitが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnTriggerStayTransition | OnTriggerStayが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
Collision2D
クラス名 | 説明 |
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OnCollisionEnter2DTransition | OnCollisionEnter2Dが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnCollisionExit2DTransition | OnCollisionExit2Dが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnCollisionStay2DTransition | OnCollisionStay2Dが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnTriggerEnter2DTransition | OnTriggerEnter2Dが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnTriggerExit2DTransition | OnTriggerExit2Dが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnTriggerStay2DTransition | OnTriggerStay2Dが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
EventSystems
クラス名 | 説明 |
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OnPointerClickTransition | OnPointerClickが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnPointerDownTransition | OnPointerDownが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnPointerEnterTransition | OnPointerEnterが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnPointerExitTransition | OnPointerExitが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnPointerUpTransition | OnPointerUpが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
Input
クラス名 | 説明 |
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AnyKeyDownTransition | なんらかのキーが押されたときにステートを遷移します。 |
AnyKeyTransition | なんらかのキーが押されているかでステートを遷移する。 |
ButtonDownTransition | ボタンが押されたときにステートを遷移する。 |
ButtonTransition | ボタンが押されているかでステートを遷移する。 |
ButtonUpTransition | ボタンが離されたときにステートを遷移する。 |
KeyDownTransition | キーが押されたときにステートを遷移する。 |
KeyTransition | キーが押されているかでステートを遷移する。 |
KeyUpTransition | キーを離したときにステートを遷移する。 |
MouseButtonDownTransition | マウスボタンが押されたときにステートを遷移する。 |
MouseButtonTransition | マウスボタンが押されているかでステートを遷移する。 |
MouseButtonUpTransition | マウスボタンが離されたときにステートを遷移する。 |
OnMouseDownTransition | OnMouseDownが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnMouseDragTransition | OnMouseDragが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnMouseEnterTransition | OnMouseEnterが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnMouseExitTransition | OnMouseExitが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnMouseOverTransition | OnMouseOverが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnMouseUpAsButtonTransition | OnMouseUpAdButtonが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
OnMouseUpTransition | OnMouseUpが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
Physics
クラス名 | 説明 |
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RaycastTransition | レイキャストによって遷移する。 |
Physics2D
クラス名 | 説明 |
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Raycast2DTransition | 2Dのレイキャストによって遷移する。 |
UI
クラス名 | 説明 |
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UIButtonTransition | ボタンをクリックしたら遷移する。 |
UISliderTransition | スライダーの値によって遷移する。 |
UIToggleTransition | トグルの状態によって遷移する。 |