Color.Add |
Colorを加算する。 |
Color.Compose |
Colorを作成する。 |
Color.ComposeHSV |
ColorをHSVから作成する。 |
Color.Decompose |
Colorを分解する。 |
Color.DecomposeHSV |
ColorをHSVへ分解する。 |
Color.Div |
Colorをfloatで除算する。 |
Color.Equals |
2つのColorがほぼ等しい場合にtrueを返す。 |
Color.Gamma |
Colorのガンマを出力する。 |
Color.GetA |
ColorのA成分を出力する。 |
Color.GetB |
ColorのB成分を出力する。 |
Color.GetG |
ColorのG成分を出力する。 |
Color.GetIndexer |
インデクサを使用してColorの成分を出力する。 |
Color.GetR |
ColorのR成分を出力する。 |
Color.Grayscale |
Colorのグレースケールを出力する。 |
Color.Lerp |
FromとToのColorの間を補間パラメータTで線形補間する。 |
Color.LerpUnclamped |
FromとToのColorの間を補間パラメータTで線形補間する。 |
Color.Linear |
Colorのリニアカラーを出力する。 |
Color.MaxColorComponent |
Colorの最大成分の値を出力する。 |
Color.Mul |
Colorをfloatで乗算する。 |
Color.NotEquals |
2つのColorがほぼ等しくない場合にtrueを返す。 |
Color.Scale |
2 つのColorの各成分を乗算する。 |
Color.SetA |
ColorのA成分を設定する。 |
Color.SetB |
ColorのB成分を設定する。 |
Color.SetG |
ColorのG成分を設定する。 |
Color.SetIndexer |
インデクサを使用してColorの成分を設定する。 |
Color.SetR |
ColorのR成分を設定する。 |
Color.Sub |
Colorを減算する。 |
Color.ToString |
Colorをフォーマットした文字列を返す。 |
Color.ToVector4 |
ColorをVector4に変換する。 |