InstantiateGameObject

GameObjectを生成する。

InstantiateGameObject

プロパティ

プロパティ名 説明
Prefab 生成するGameObject。
Parent 親に指定するTransform。
Posture Type 姿勢タイプ
Transform
Transformで指定。
Directly
直接値を指定
Init Transform 初期時に指定するTransform。Posture TypeがTransformの時に使用する。
Init Position 初期時に指定する位置。Posture TypeがDirectlyの時に使用する。
Init Rotation 初期時に指定する回転。Posture TypeがDirectlyの時に使用する。
Init Space 初期時に指定する空間。Posture TypeがDirectlyの時に使用する。
Use Pool ObjectPoolを使用してインスタンス化するフラグ。
Life Time Flags ObjectPoolの生存時間フラグ
Scene Unloaded
プールされる直前までオブジェクトが配置されていたシーンがアンロードするまでプールに残る。
Time Elapsed
プールされてからの指定時間経過するまでプールに残る。
Life Duration ObjectPoolの生存時間
Parameter 格納先のパラメータ
Output 演算ノードへの出力。