Rigidbody2D

クラス名 説明
Rigidbody2D.AngularDrag オブジェクトの回転に対する抵抗
Rigidbody2D.AngularVelocity Rigidbody2Dの角速度
Rigidbody2D.CenterOfMass Transform の原点に対する質量の中心
Rigidbody2D.Drag オブジェクトの抵抗
Rigidbody2D.Get GameObjectにアタッチされているRigidbody2Dを取得する。
Rigidbody2D.GetPoint 指定されたリジッドボディのグローバル空間での Point からローカル空間ポイントを取得する。
Rigidbody2D.GetPointVelocity ワールド座標における、Rigidbody2Dオブジェクトの速度を取得します
Rigidbody2D.GetRelativePoint リジッドボディのローカル空間において指定された RelativePoint のグローバル空間ポイントを取得する。
Rigidbody2D.GetRelativePointVelocity ローカル空間における RelativePoint でのリジッドボディの速度。
Rigidbody2D.GetRelativeVector リジッドボディのローカル空間において指定した RelativeVector のグローバル空間ベクトルを取得する。
Rigidbody2D.GetVector 指定されたリジッドボディグローバル空間 Vector のローカル空間ベクトルを取得する。
Rigidbody2D.GravityScale オブジェクトが重力により影響を受ける度合い
Rigidbody2D.Inertia リジッドボディの回転慣性
Rigidbody2D.Mass Rigidbody の重さ
Rigidbody2D.Position Rigidbody オブジェクトの位置
Rigidbody2D.Rotation Rigdibody の回転
Rigidbody2D.Velocity Rigdibodyの線形速度
Rigidbody2D.WorldCenterOfMass グローバル空間でのリジッドボディの質量の中心を取得する。