SendEventGameObject
UnityEventを使用してオブジェクトのメンバーを呼び出す。
プロパティ
プロパティ名 | 説明 |
---|---|
On State Awake | OnStateAwakeによるイベント送信 |
On State Begin | OnStateBeginによるイベント送信 |
On State End | OnStateEndによるイベント送信 |
補足
詳細はUnityEventを参照してください。
制限のないメンバー呼び出しを行いたい場合はInvokeMethodの利用を推奨します。