SendEventGameObject

UnityEventを使用してオブジェクトのメンバーを呼び出す。

SendEventGameObject

プロパティ

プロパティ名 説明
On State Awake OnStateAwakeによるイベント送信
On State Begin OnStateBeginによるイベント送信
On State End OnStateEndによるイベント送信

補足

詳細はUnityEventを参照してください。
制限のないメンバー呼び出しを行いたい場合はInvokeMethodの利用を推奨します。