AgentPursuit
AgentをTargetの移動速度を考慮して追跡するように移動させる。
プロパティ
プロパティ名 | 説明 |
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Agent Controller | 制御したいAgentController。 |
Finish Flags | 終了フラグ
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Stop On End | アクション終了時に停止するかどうか |
Clear Velocity On Stop | 停止時に速度をクリアするかどうか。 |
Update Type | Agentの更新タイプ。
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Time Type | Intervalの時間タイプ。
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Interval | 移動先を変更するまでのインターバル(秒)。(UpdateTypeがTime、Doneの時のみ使用) AgentUpdateType.Doneの場合は到達後のインターバル。 |
Speed | 移動する速さ |
Target | 対象のTransform |
Facing Angle | 対面しているかを判定する角度 TargetがAgent側を向いて対面している時はTargetに向かって直接移動する |
Offset | Targetのローカル座標系でのオフセット |
Stopping Distance | 停止する距離 |