TweenRigidbody2DPosition
Rigidbody2Dの位置を徐々に変化させる。
プロパティ
プロパティ名 | 説明 |
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Update Method | 実行するメソッドのタイプ。
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Type | 再生タイプ。
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Duration | 再生時間。 |
Curve | 時間に対する適用度の変化曲線 |
Use Realtime | Time.timeScaleの影響を受けずリアルタイムに進行するフラグ。 |
Repeat Until Transition | 遷移するまでの繰り返し回数(Loop、PingPongのみ) |
Target | 対象となるRigidbody2D。 |
Tween Move Type | 開始した状態からの相対的な変化かどうか。
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From | 開始位置。 |
To | 目標位置。 |
Next State | 時間経過後の遷移先。 (Loop、Pingpongの場合、Repeat Until Transitionで指定した回数だけ繰り返してから遷移する) 遷移メソッド : Update, FixedUpdate |