Rect
クラス名 | 説明 |
---|---|
Rect.Compose | Rectを作成する。 |
Rect.ComposeMinMax | MinとMaxからRectを作成する。 |
Rect.ComposeMinMaxVec | MinとMaxからRectを作成する。 |
Rect.ComposeVec | Rectを作成する。 |
Rect.Contains | PointがRectの内側にあるかどうか。 |
Rect.Decompose | Rectを位置とサイズに分解する。 |
Rect.DecomposeMinMax | RectをMinとMaxに分解する。 |
Rect.DecomposeMinMaxVec | RectをMinとMaxに分解する。 |
Rect.DecomposeVec | Rectを位置とサイズに分解する。 |
Rect.Equals | 2つのRectが等しい場合にtrueを返す。 |
Rect.GetCenter | 矩形の中心座標を返す。 |
Rect.GetHeight | 矩形の高さを返す。 |
Rect.GetMax | 矩形の最大コーナーの位置を返す。 |
Rect.GetMin | 矩形の最小コーナーの位置を返す。 |
Rect.GetPosition | 矩形の位置を返す。 |
Rect.GetSize | 矩形のサイズを返す。 |
Rect.GetWidth | 矩形の横幅を返す。 |
Rect.GetX | 矩形のX成分を返す。 |
Rect.GetXMax | 矩形のXMax成分を返す。 |
Rect.GetXMin | 矩形のXMin成分を返す。 |
Rect.GetY | 矩形のY成分を返す。 |
Rect.GetYMax | 矩形のYMax成分を返す。 |
Rect.GetYMin | 矩形のYMin成分を返す。 |
Rect.NormalizedToPoint | 正規化座標を指定して長方形内部の位置を計算する。 |
Rect.NotEquals | 2つのRectが等しくない場合にtrueを返す。 |
Rect.Overlaps | 矩形同士が重なっているかどうか。 |
Rect.PointToNormalized | ポイントに対応する正規化座標を計算する。 |
Rect.SetCenter | 矩形の中心座標を設定する。 |
Rect.SetHeight | 矩形の高さを設定する。 |
Rect.SetMax | 矩形の最大コーナーの位置を設定する。 |
Rect.SetMin | 矩形の最小コーナーの位置を設定する。 |
Rect.SetPosition | 矩形の位置を設定する。 |
Rect.SetSize | 矩形のサイズを設定する。 |
Rect.SetWidth | 矩形の横幅を設定する。 |
Rect.SetX | 矩形のX成分を設定する。 |
Rect.SetXMax | 矩形のXMax成分を設定する。 |
Rect.SetXMin | 矩形のXMin成分を設定する。 |
Rect.SetY | 矩形のY成分を設定する。 |
Rect.SetYMax | 矩形のYMax成分を設定する。 |
Rect.SetYMin | 矩形のYMin成分を設定する。 |
Rect.ToString | Rectをフォーマットした文字列を返す。 |