RectInt.ClampToBounds |
RectIntの位置とサイズを指定された範囲にクランプする。 |
RectInt.Compose |
RectIntを作成する。 |
RectInt.ComposeMinMax |
MinとMaxからRectIntを作成する。 |
RectInt.ComposeMinMaxVec |
MinとMaxのベクトルからRectIntを作成する。 |
RectInt.ComposeVec |
RectIntを作成する。 |
RectInt.Contains |
PointがRectIntの内側にあるかどうか。 |
RectInt.Decompose |
RectIntを位置とサイズに分解する。 |
RectInt.DecomposeMinMax |
RectIntをMinとMaxに分解する。 |
RectInt.DecomposeMinMaxVec |
RectIntをMinとMaxに分解する。 |
RectInt.DecomposeVec |
RectIntを位置とサイズに分解する。 |
RectInt.Equals |
2つのRectIntが等しい場合にtrueを返す。 |
RectInt.GetCenter |
矩形の中心座標 |
RectInt.GetHeight |
矩形の高さを返す。 |
RectInt.GetMax |
矩形の最大コーナーの位置を返す。 |
RectInt.GetMin |
矩形の最小コーナーの位置を返す。 |
RectInt.GetPosition |
矩形の位置を返す。 |
RectInt.GetSize |
矩形のサイズを返す。 |
RectInt.GetWidth |
矩形の横幅を返す。 |
RectInt.GetX |
矩形のX成分を返す。 |
RectInt.GetXMax |
矩形のXMax成分を返す。 |
RectInt.GetXMin |
矩形のXMin成分を返す。 |
RectInt.GetY |
矩形のY成分を返す。 |
RectInt.GetYMax |
矩形のYMax成分を返す。 |
RectInt.GetYMin |
矩形のYMin成分を返す。 |
RectInt.NotEquals |
2つのRectIntが等しくない場合にtrueを返す。 |
RectInt.Overlaps |
矩形同士が重なっているかどうか。 |
RectInt.SetHeight |
矩形の高さを設定する。 |
RectInt.SetMax |
矩形の最大コーナーの位置を設定する。 |
RectInt.SetMin |
矩形の最小コーナーの位置を設定する。 |
RectInt.SetPosition |
矩形の位置を設定する。 |
RectInt.SetSize |
矩形のサイズを設定する。 |
RectInt.SetWidth |
矩形の横幅を設定する。 |
RectInt.SetX |
矩形のX成分を設定する。 |
RectInt.SetXMax |
矩形のXMax成分を設定する。 |
RectInt.SetXMin |
矩形のXMin成分を設定する。 |
RectInt.SetY |
矩形のY成分を設定する。 |
RectInt.SetYMax |
矩形のYMax成分を設定する。 |
RectInt.SetYMin |
矩形のYMin成分を設定する。 |
RectInt.ToString |
RectIntをフォーマットした文字列を返す。 |