LookAtGameObject
指定したTransformを注視する。
プロパティ
プロパティ名 | 説明 |
---|---|
Transform | 注視するTransform。 |
Target | 注視先のTransform。 |
Use Position X | 注視先TransformのX座標を使用するかどうか。 |
Use Position Y | 注視先TransformのY座標を使用するかどうか。 |
Use Position Z | 注視先TransformのZ座標を使用するかどうか。 |
Apply Late Update | LateUpdateの時に適用するかどうか。 |