AgentEscapeFromTransform

AgentをTargetから逃げるように移動させる。

AgentEscapeFromTransform

プロパティ

プロパティ名 説明
Agent Controller 制御したいAgentController。
Stop On State End ステートから抜けるときに停止するかどうか
Clear Velocity On Stop 停止するときに速度をクリアするかどうか
Update Type Agentの更新タイプ。
Time
時間指定で更新。
Done
完了したら更新。
Start Only
開始時のみ更新
Always
常に更新
Time Type Intervalの時間タイプ。
Normal
timeScaleを考慮した現在フレームの時間を使用。
Unscaled
timeScaleを考慮しない現在フレームの時間を使用。
Realtime
リアルタイムを使用。
Fixed Time
timeScaleを考慮した最新のFixedUpdate開始時間を使用。
Fixed Unscaled Time
timeScaleを考慮しない最新のFixedUpdate開始時間を使用。
Interval 移動先を変更するまでのインターバル(秒)。(UpdateTypeがTime、Doneの時のみ使用)
AgentUpdateType.Doneの場合は到達後のインターバル。
Speed 移動する速さ
Distance 離れる距離
Distance To Corner 曲がり角までの距離。
隅に追いやられた場合に折り返す判断に使用される。
Target 逃げたい対象のTransform
Done 移動完了した時のステート遷移
遷移メソッド : OnStateUpdate
Cant Move 移動先が見つからずに移動できなかった場合のステート遷移。
遷移メソッド : OnStateUpdate