DistanceTransition
対象のGameObjectとの距離によってステートを遷移する。
プロパティ
プロパティ名 | 説明 |
---|---|
Transform | 比較元のTransform。 |
Target | 比較対象のTransform。 |
Distance | Targetとの距離。 |
Near State | Distanceよりも近い場合の遷移先ステート。 遷移メソッド : OnStateUpdate |
Far State | Distanceよりも遠い場合の遷移先ステート。 遷移メソッド : OnStateUpdate |