| Random.Bool | ランダムなbool値を出力する。 | 
| Random.InsideUnitCircle | 単円内のランダムな点を出力する。 | 
| Random.InsideUnitSphere | 単球内のランダムな点を出力する。 | 
| Random.OnUnitSphere | 単球上のランダムな点を出力する。 | 
| Random.RangeColor | Graient内のランダムな時間の色を出力する。 | 
| Random.RangeColorSimple | 2色間のランダムな色を出力する。 | 
| Random.RangeFloat | 2値間のランダムなfloat値を出力する。 | 
| Random.RangeInt | 2値間のランダムなint値を出力する。 | 
| Random.RangeQuaternion | 2値間のランダムなQuaternion値を出力する。 | 
| Random.RangeVector2 | 2値間のランダムなVector2値を出力する。 | 
| Random.RangeVector3 | 2値間のランダムなVector3値を出力する。 | 
| Random.Rotation | ランダムな回転を出力する。 | 
| Random.RotationUniform | 一様分布のランダムな回転を出力する。 | 
| Random.SelectComponent | リストからランダムに選択したComponentを出力する。 | 
| Random.SelectGameObject | リストからランダムに選択したGameObjectを出力する。 | 
| Random.SelectString | リストからランダムに選択したstringを出力する。 | 
| Random.Value | ランダムなfloat値を出力する。 |