| Color.Add | Colorを加算する。 | 
| Color.Compose | Colorを作成する。 | 
| Color.ComposeHSV | ColorをHSVから作成する。 | 
| Color.Decompose | Colorを分解する。 | 
| Color.DecomposeHSV | ColorをHSVへ分解する。 | 
| Color.Div | Colorをfloatで除算する。 | 
| Color.Equals | 2つのColorがほぼ等しい場合にtrueを返す。 | 
| Color.Gamma | Colorのガンマを出力する。 | 
| Color.GetA | ColorのA成分を出力する。 | 
| Color.GetB | ColorのB成分を出力する。 | 
| Color.GetG | ColorのG成分を出力する。 | 
| Color.GetIndexer | インデクサを使用してColorの成分を出力する。 | 
| Color.GetR | ColorのR成分を出力する。 | 
| Color.Grayscale | Colorのグレースケールを出力する。 | 
| Color.Lerp | FromとToのColorの間を補間パラメータTで線形補間する。 | 
| Color.LerpUnclamped | FromとToのColorの間を補間パラメータTで線形補間する。 | 
| Color.Linear | Colorのリニアカラーを出力する。 | 
| Color.MaxColorComponent | Colorの最大成分の値を出力する。 | 
| Color.Mul | Colorをfloatで乗算する。 | 
| Color.NotEquals | 2つのColorがほぼ等しくない場合にtrueを返す。 | 
| Color.Scale | 2 つのColorの各成分を乗算する。 | 
| Color.SetA | ColorのA成分を設定する。 | 
| Color.SetB | ColorのB成分を設定する。 | 
| Color.SetG | ColorのG成分を設定する。 | 
| Color.SetIndexer | インデクサを使用してColorの成分を設定する。 | 
| Color.SetR | ColorのR成分を設定する。 | 
| Color.Sub | Colorを減算する。 | 
| Color.ToString | Colorをフォーマットした文字列を返す。 | 
| Color.ToVector4 | ColorをVector4に変換する。 |