DistanceTransition
対象のGameObjectとの距離によってステートを遷移する。

プロパティ
| プロパティ名 | 説明 | 
|---|---|
| Transform | 比較元のTransform。 | 
| Target | 比較対象のTransform。 | 
| Distance | Targetとの距離。 | 
| Near State | Distanceよりも近い場合の遷移先ステート。 遷移メソッド : OnStateUpdate | 
| Far State | Distanceよりも遠い場合の遷移先ステート。 遷移メソッド : OnStateUpdate |