| Mathf.AbsFloat | floatの絶対値を求める。 | 
| Mathf.AbsInt | intの絶対値を求める。 | 
| Mathf.Acos | acosを計算する。 | 
| Mathf.Asin | asinを計算する。 | 
| Mathf.Atan | atanを計算する。 | 
| Mathf.Atan2 | atan2を計算する。 | 
| Mathf.Ceil | 値以上の最小の整数を計算する。 | 
| Mathf.CeilToInt | 値以上の最小の整数を計算する。 | 
| Mathf.Clamp01 | 0と1の間に値を制限する。 | 
| Mathf.ClampFloat | MinとMaxの範囲に値を制限する。 | 
| Mathf.ClampInt | MinとMaxの範囲に値を制限する。 | 
| Mathf.ClosestPowerOfTwo | 値にもっとも近い2のべき乗値を計算する。 | 
| Mathf.Cos | cosを計算する。 | 
| Mathf.DegToRad | 度からラジアンに変換する。 | 
| Mathf.DeltaAngle | 与えられた2つの角度(単位は度)間の最小の差を計算する。 | 
| Mathf.Exp | e (ネイピア数) を指定した乗数を計算する。 | 
| Mathf.Floor | 値以下の最大の整数を計算する。 | 
| Mathf.FloorToInt | 値以下の最大の整数を計算する。 | 
| Mathf.GammaToLinearSpace | ガンマ (sRGB) からリニアの色空間へ値を変換する。 | 
| Mathf.InverseLerp | FromからToの範囲内で補間する値を生成する補間パラメーターを計算する。 | 
| Mathf.Lerp | FromからToの範囲内で値を線形補間する。 | 
| Mathf.LerpAngle | FromからToの範囲内で角度を線形補間する。 | 
| Mathf.LinearToGammaSpace | リニアからガンマ (sRGB)の色空間へ値を変換する。 | 
| Mathf.Log | 対数を計算する (底 e) 。 | 
| Mathf.Log10 | 指定した数の底が10の対数を計算する。 | 
| Mathf.LogBase | 対数を計算する。 | 
| Mathf.MaxFloat | 2つのfloat値から最大値を計算する。 | 
| Mathf.MaxInt | 2つのint値から最大値を計算する。 | 
| Mathf.MinFloat | 2つのfloat値から最小値を計算する。 | 
| Mathf.MinInt | 2つのint値から最小値を計算する。 | 
| Mathf.MoveTowards | Current から Target まで、MaxDelta の速さで移動する移動量を計算する。 | 
| Mathf.MoveTowardsAngle | Current から Target まで、MaxDelta の速さで移動する移動量を計算する。 | 
| Mathf.NextPowerOfTwo | Value以上のもっとも近い2のべき乗を計算する。 | 
| Mathf.PerlinNoise | 2Dのパーリンノイズを生成する。 | 
| Mathf.PingPong | 補間パラメータTにより0からLengthの間を往復させる。 | 
| Mathf.Pow | ValueのPower乗の値を計算する。 | 
| Mathf.RadToDeg | ラジアンから度に変換する。 | 
| Mathf.Repeat | 補間パラメータTにより0からLengthの間をループさせる。 | 
| Mathf.Round | Valueに最も近い整数を計算する。 | 
| Mathf.RoundToInt | Valueに最も近い整数を計算する。 | 
| Mathf.Sign | Valueの符号を計算する。 | 
| Mathf.Sin | sinを計算する。 | 
| Mathf.SmoothStep | FromとToの間で制限したスムージングで補間する。 | 
| Mathf.Sqrt | 平方根を計算する。 | 
| Mathf.Tan | tanを計算する。 |