BroadcastMessageGameObject
指定したGameObjectとその子オブジェクトにメッセージを送る。

プロパティ
| プロパティ名 | 説明 | 
| Target | メッセージの送り先GameObject。 | 
| Method Name | メッセージのメソッド名。 | 
| Argument | メッセージの引数。 | フィールド名 | 説明 | 
|---|
 | Type | 送信する値の型。 |  | Int Value | Int型の値 |  | Float Value | Float型の値 |  | Bool Value | Bool型の値 |  | String Value | String型の値 |  | Long Value | Long型の値 |  | Enum Value | Enum型の値 |  | Game Object Value | GameObject型の値 |  | Vector 2 Value | Vector2型の値 |  | Vector 3 Value | Vector3型の値 |  | Quaternion Value | Quaternion型の値 |  | Rect Value | Rect型の値 |  | Bounds Value | Bounds型の値 |  | Color Value | Color型の値 |  | Component Value | Component型の値 |  | Input Slot Value | InputSlot型の値 |  | Reference Type | 参照する型。Enum、Component、Slotで使用。 | 
 |