| ActivateGameObject | GameObjectのアクティブを切り替える。 | 
| BroadcastMessageGameObject | 指定したGameObjectとその子オブジェクトにメッセージを送る。 | 
| DestroyGameObject | GameObjectを削除する。 | 
| FindGameObject | 名前でGameObjectを見つける | 
| FindWithTagGameObject | タグでGameObjectを見つける | 
| InstantiateGameObject | GameObjectをインスタンス化する。 | 
| LookAtGameObject | 指定したTransformを注視する。 | 
| MoveGameObjectToScene | ステートがアクティブになった際に、GameObjectを他のシーンに移動させる。 | 
| SendEventGameObject | UnityEventを使用してオブジェクトのメンバーを呼び出す。 | 
| SendMessageGameObject | GameObjectにメッセージを送信する。 | 
| SendMessageUpwardsGameObject | GameObjectとそのすべての親オブジェクトにメッセージを送信する。 | 
| SetGameObjectDontDestroyOnLoad | ステートがアクティブになった際に指定したGameObjectをDontDestroyOnLoadに設定する。 |