AgentPursuit
AgentをTargetの移動速度を考慮して追跡するように移動させる。

プロパティ
| プロパティ名 | 説明 | 
|---|---|
| Agent Controller | 制御したいAgentController。 | 
| Finish Flags | 終了フラグ 
 | 
| Stop On End | アクション終了時に停止するかどうか | 
| Clear Velocity On Stop | 停止時に速度をクリアするかどうか。 | 
| Update Type | Agentの更新タイプ。 
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| Time Type | Intervalの時間タイプ。 
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| Interval | 移動先を変更するまでのインターバル(秒)。(UpdateTypeがTime、Doneの時のみ使用) AgentUpdateType.Doneの場合は到達後のインターバル。 | 
| Speed | 移動する速さ | 
| Target | 対象のTransform | 
| Facing Angle | 対面しているかを判定する角度 TargetがAgent側を向いて対面している時はTargetに向かって直接移動する | 
| Offset | Targetのローカル座標系でのオフセット | 
| Stopping Distance | 停止する距離 |