RendererPropertyBlock
クラス in Arbor / 継承元: object
説明
Rendererへ割り当てられているMaterialPropertyBlockのラッパークラス。
メソッド
| メソッド名 | 説明 | 
|---|---|
| Apply | RendererへMaterialPropertyBlockを適用する。 | 
| Clear | Materialのプロパティ値をクリアする。 | 
| GetColor | Color値をゲットする。 | 
| GetFloat | float値をゲットする。 | 
| GetMatrix | Matrix4x4値をゲットする。 | 
| GetTexture | Texture値をゲットする。 | 
| GetTextureOffset | TextureOffset値を取得する。 | 
| GetTextureScale | TextureScale値を取得する。 | 
| GetVector | Vector4値をゲットする。 | 
| HasProperty | PropertyBlockがプロパティ値を持っているかどうかを返す。 | 
| SetColor | Color値をセットする。 | 
| SetFloat | float値をセットする。 | 
| SetMatrix | Matrix4x4値をセットする。 | 
| SetTexture | Texture値をセットする。 | 
| SetTextureOffset | TextureOffset値を設定する。 | 
| SetTextureScale | TextureScale値を設定する。 | 
| SetVector | Vector4値をセットする。 | 
| Update | RendererからMaterialPropertyBlockを更新する。 | 
静的メソッド
| メソッド名 | 説明 | 
|---|---|
| Get | Rendererへ割り当てられているRendererPropertyBlockを取得する。 |