ActionBehaviour
クラス in Arbor.BehaviourTree / 継承元: TreeNodeBehaviour
説明
アクションの挙動を定義するクラス。継承して利用する。
補足
使用可能な属性 :
プロパティ
| プロパティ名 | 説明 | 
|---|---|
| actionNode | ActionNodeを取得。 | 
| schedulerUpdateOnExecute | schedulerの更新をOnExecuteで行うかどうか | 
メソッド
| メソッド名 | 説明 | 
|---|---|
| FinishExecute | 実行を終了する。 | 
| OnAwake | この関数は自ノードが初めてアクティブになったときに呼ばれる。 | 
| OnExecute | 実行する際に呼ばれる。 | 
| WaitForExecute | Executeの呼び出しを待つ。 | 
継承元メンバー
フィールド
| フィールド名 | 説明 | 
|---|---|
| expanded | ArborEditorWindow上での開閉状態。 | 
| schedulerDestroyTiming | スケジューラーを破棄するタイミング。 | 
| schedulerUpdateTiming | スケジューラーの更新タイミング | 
プロパティ
| プロパティ名 | 説明 | 
|---|---|
| behaviourTree | ビヘイビアツリーを取得。 | 
| calculatorSlotFieldCount | DataSlotFieldの個数 | 
| CancellationTokenOnEnd | ノードから抜けた時に発生するキャンセルトークン | 
| dataSlotCount | DataSlotの個数 | 
| dataSlotFieldCount | DataSlotFieldの個数 | 
| node | Nodeを取得。 | 
| nodeGraph | NodeGraphを取得。 | 
| nodeID | ノードIDを取得。 | 
| scheduler | スケジューラーを取得する。 | 
| schedulerProgress | スケジューラーの進捗を取得する | 
| treeNode | TreeNodeBaseを取得。 | 
イベント
| イベント名 | 説明 | 
|---|---|
| onValidate | OnValidateのときに呼ばれるコールバック | 
メソッド
| メソッド名 | 説明 | 
|---|---|
| ContainsSlot | DataSlotが含まれているか判定する。 | 
| GetCalculatorSlotField | DataSlotFieldを取得する。 | 
| GetDataSlot | DataSlotを取得する。 | 
| GetDataSlotField | DataSlotFieldを取得する。 | 
| GetOrCreateScheduler | スケジューラーを取得する。スケジューラーがない場合は作成する。 | 
| Initialize | Editor用。 | 
| OnAbort | この関数は自ノードが中止されるときに呼ばれる。 | 
| OnCreated | 生成時に呼ばれるメソッド. | 
| OnEnd | この関数は自ノードが終了したときに呼ばれる。 | 
| OnFixedUpdate | この関数は自ノードがアクティブの間、FixedUpdateで呼ばれる。 | 
| OnGraphPause | この関数はグラフが一時停止したときに呼ばれる。 | 
| OnGraphResume | この関数はグラフが再開したときに呼ばれる。 | 
| OnGraphStop | この関数はグラフが停止したときに呼ばれる。 | 
| OnInitializeEnabled | enabledの初期化を行うために呼ばれる。 | 
| OnLateUpdate | この関数は自ノードがアクティブの間、LateUpdateで呼ばれる。 | 
| OnPreDestroy | 破棄前に呼ばれるメソッド。 | 
| OnRebuildFields | フィールドに関するデータを再構築する際に呼ばれる。 | 
| OnStart | この関数は自ノードがアクティブになったときに呼ばれる。 | 
| OnUpdate | この関数は自ノードがアクティブの間、毎フレーム更新する際に呼ばれる。 | 
| RebuildCalculatorSlotFields | DataSlotFieldを再構築する。 | 
| RebuildDataSlotFieldIfNecessary | DataSlotが存在しているか確認し必要であれば再構築する。 | 
| RebuildDataSlotFields | DataSlotFieldを再構築する。 | 
| RebuildFields | 内部用。 | 
| UpdateDataLink | 手動によるDataLinkの値更新。DataLinkUpdateTiming.ManualのDataLinkフィールドの値を更新する。 | 
| Yield | 次のOnUpdate呼び出しまで待機するawait可能な非同期タスクを取得する。 | 
静的メソッド
| メソッド名 | 説明 | 
|---|---|
| CreateNodeBehaviour | Editor用。 | 
| Destroy | NodeBehaviourを破棄する。 |