ComponentUtility
クラス in Arbor / 継承元: object
説明
Editor用Componentユーティリティクラス
静的フィールド
フィールド名 | 説明 |
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editorProcessor | Editorでのコンポーネントプロセッサ |
useEditorProcessor | editorProcessorを使うフラグ。 |
静的メソッド
メソッド名 | 説明 |
---|---|
AddComponent | Componentを追加する。 |
DelayCall | 遅延呼び出し。Editorでのみ遅延。 |
DelayDestroy | 遅延破棄。Editorでのみ遅延。 |
Destroy | Objectを破棄する。 |
InstantiatePrefab | プレハブをインスタンス化する。 |
IsValidObject | Objectが有効かチェックする。 |
MoveBehaviour | behaviourをnodeに移動する。Editorでのみ有効。 |
MoveParameterContainer | グラフ内パラメータコンテナ―を移動する。Editorでのみ有効。 |
MoveVariable | variableをparameterに移動する。Editorでのみ有効。 |
MoveVariableList | variableListをparameterに移動する。Editorでのみ有効。 |
RecordObject | Objectを記録する。Editorでのみ有効。 |
RecordObjects | 複数のObjectを記録する。Editorでのみ有効。 |
RefreshNodeGraph | NodeGraphをRefreshする。Editorでのみ有効。 |
RegisterCompleteObjectUndo | UndoにObjectを登録する。Editorでのみ有効。 |
SetDirty | Objectをダーティとしてマークする。Editorでのみ有効。 |
デリゲート一覧
型名 | 説明 |
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DelayCallBack | 遅延呼び出しされるメソッドのデリゲート |