ComponentUtility
クラス in Arbor / 継承元: object
説明
Editor用Componentユーティリティクラス
静的フィールド
| フィールド名 | 説明 | 
|---|---|
| editorProcessor | Editorでのコンポーネントプロセッサ | 
| useEditorProcessor | editorProcessorを使うフラグ。 | 
静的メソッド
| メソッド名 | 説明 | 
|---|---|
| AddComponent | Componentを追加する。 | 
| DelayCall | 遅延呼び出し。Editorでのみ遅延。 | 
| DelayDestroy | 遅延破棄。Editorでのみ遅延。 | 
| Destroy | Objectを破棄する。 | 
| InstantiatePrefab | プレハブをインスタンス化する。 | 
| IsValidObject | Objectが有効かチェックする。 | 
| MoveBehaviour | behaviourをnodeに移動する。Editorでのみ有効。 | 
| MoveParameterContainer | グラフ内パラメータコンテナ―を移動する。Editorでのみ有効。 | 
| MoveVariable | variableをparameterに移動する。Editorでのみ有効。 | 
| MoveVariableList | variableListをparameterに移動する。Editorでのみ有効。 | 
| RecordObject | Objectを記録する。Editorでのみ有効。 | 
| RecordObjects | 複数のObjectを記録する。Editorでのみ有効。 | 
| RefreshNodeGraph | NodeGraphをRefreshする。Editorでのみ有効。 | 
| RegisterCompleteObjectUndo | UndoにObjectを登録する。Editorでのみ有効。 | 
| SetDirty | Objectをダーティとしてマークする。Editorでのみ有効。 | 
デリゲート一覧
| 型名 | 説明 | 
|---|---|
| DelayCallBack | 遅延呼び出しされるメソッドのデリゲート |