FlexibleForceMode
クラス in Arbor / 継承元: FlexibleField<UnityEngine.ForceMode>
説明
参照方法が複数ある柔軟なForceMode型を扱うクラス。
コンストラクタ
説明 | |
---|---|
FlexibleForceMode | FlexibleForceModeデフォルトコンストラクタ |
オペレーター
オペレーター名 | 説明 |
---|---|
FlexibleForceMode | ForceModeをFlexibleForceModeにキャスト。 |
ForceMode | FlexibleForceModeをForceModeにキャスト。 |
継承元メンバー
フィールド
フィールド名 | 説明 |
---|---|
_Parameter | パラメータ参照 |
_Slot | データ入力スロット |
_Type | 値の指定タイプ |
_Value | 固定値 |
プロパティ
プロパティ名 | 説明 |
---|---|
fieldType | フィールドの型を返す。 |
parameter | Parameterを返す。TypeがParameter以外の場合はnull。 |
type | Typeを返す |
value | 値を返す |
メソッド
メソッド名 | 説明 |
---|---|
Disconnect | データスロットの接続を切断する。 |
GetValueObject | 値をobjectで返す。 |