TargetMode
列挙型 in Arbor.Events
説明
ターゲットのインスタンスを指定する
プロパティ
| プロパティ名 | 説明 | 
|---|---|
| Component | Component | 
| GameObject | GameObject | 
| AssetObject | ComponentとGameObject以外のObject | 
| Slot | 入力スロット | 
| Static | スタティッククラス | 
列挙型 in Arbor.Events
ターゲットのインスタンスを指定する
| プロパティ名 | 説明 | 
|---|---|
| Component | Component | 
| GameObject | GameObject | 
| AssetObject | ComponentとGameObject以外のObject | 
| Slot | 入力スロット | 
| Static | スタティッククラス |