SetHierarchyIfConstantNull

SetHierarchyIfConstantNull(FlexibleHierarchyType)

public bool SetHierarchyIfConstantNull(FlexibleHierarchyType hierarchyType) ;

説明

FlexibleSceneObjectType.Constantであり参照しているオブジェクトがnullの場合に、FlexibleSceneObjectType.Hierarchyへ変更する。

パラメーター

パラメーター名 説明
hierarchyType 設定するFlexibleHierarchyType

戻り値

変更した場合にtrueを返す。