Activate
Activate(PlayableBehaviour, bool, bool)
public static void Activate(this PlayableBehaviour playableBehaviour, bool active, bool changeState) ;
説明
挙動のアクティブ状態を設定する。
パラメーター
| パラメーター名 | 説明 | 
|---|---|
| playableBehaviour | PlayableBehaviour | 
| active | 設定するアクティブ状態 | 
| changeState | 状態を変更するフラグ |