Arbor 3.9への更新
Arbor 3.8.x以前から3.9.0以降へアップデートする際の注意点です。
以下の項を確認してください。
Unity最低動作バージョンを2019.4に引き上げ
ArborのUnity動作バージョンをUnity2019.4に引き上げました。
Unity2018以前のプロジェクトにArbor 3.9.0以降を利用したい場合はUnityのアップデートも必要になります。
ノード全種の名前変更
ノードの種類に関わらず名前が変更できるようになりました。
それに伴い、演算ノードには挙動のタイトルバーも表示されるようになります。
ParameterContainerのパラメータ追加メニュー
挙動選択ウィンドウの形式で表示されるように変更しました。
それに伴って、型の種類別にグループ分けを行っています。
詳しくは、ParameterContainerを参照してください。
Add Componentメニュー
以下の組み込みコンポーネントのAdd Componentメニューのパスを変更しました。
コンポーネント | メニューのパス |
---|---|
AgentController | Arbor > Navigation > AgentController |
Waypoint | Arbor > Navigation > Waypoint |
コンポーネントのリネーム
StateBehaviour
古い名前 | 新しい名前 |
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AgentFollow | AgentMoveToTransform |
AgentEscape | AgentEscapeFromTransform |
LoadLevel | LoadScene |
UnloadLevel | UnloadScene |
コードのリネーム
古い名前 | 新しい名前 |
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AgentController.Followメソッド | MoveTo |
廃止したコード
廃止したコード | 説明 |
---|---|
Arbor.BehaviourTree.TreeNodeBase.HasChildLinkSlot() | IChildLinkSlotHolderの実装で確認するように変更 |
Arbor.BehaviourTree.TreeNodeBase.HasParentLinkSlot() | IParentLinkSlotHolderの実装で確認するように変更 |