ArborFSMグラフを開く
ArborFSMを編集するにはArbor EditorウィンドウでArborFSMグラフを開く必要があります。
- HierarchyウィンドウでArborFSMコンポーネントが付いたGameObjectを選択。
- InspectorウィンドウのArborFSMコンポーネントエディタの”Open Editor”ボタンをクリック。
また、すでにArbor Editorウィンドウが開いている場合はHierarchyウィンドウでArborFSMコンポーネントが付いたGameObjetを選択すると切り替わります。