MovingEntity
移動速度を考慮した移動先予測を行うためのコンポーネントです。
主にエージェントの挙動制御から参照します。
各種移動制御コンポーネントに応じたMovingEntityコンポーネントを設定してください。
- MovingEntityCharacterController
 CharacterControllerによって移動するオブジェクトを扱うコンポーネントです。
- MovingEntityNavMeshAgent
 NavMeshAgentによって移動するオブジェクトを扱うコンポーネントです。
- MovingEntityRigidbody
 Rigidbodyによって移動するオブジェクトを扱うコンポーネントです。
- MovingEntityTransform
 Transformによって移動するオブジェクトを扱うコンポーネントです。
- AgentController
 エージェント(NavMeshにより移動するオブジェクト)を制御するためのコンポーネントです。
 AgentControllerもMovingEntityとして参照できるようになっています。