ビヘイビアツリーの使い方
ここでは、ビヘイビアツリーの詳しい使い方について説明します。
- BehaviourTreeコンポーネントの追加
 GameObjectにBehaviourTreeコンポーネントを追加する方法について説明します。
- BehaviourTreeグラフを開く
 BehaviourTreeを編集するためにArbor Editorウィンドウで開く方法について説明します。
- ノード
 BehaviourTreeグラフのノードを編集する方法について説明します。
ここでは、ビヘイビアツリーの詳しい使い方について説明します。