ArborEditorウィンドウを開く Windowを直接開く メニューの「Window > Arbor > Arbor Editor」を選択 グラフから開く グラフを持ったGameObjectを選択。 Inspectorウィンドウの「Open Editor」ボタンをクリック。 各グラフを作成する方法については以下を参照してください。 ArborFSMコンポーネントの追加 BehaviourTreeコンポーネントの追加