ParameterReference
ParameterReference関連クラスをフィールドに宣言することで、パラメータを参照できるようになります。
スクリプト例
|  |  | 
このスクリプトをGameObjectに追加すると以下のようになります。
 
| フィールド名 | 説明 | 
|---|---|
| Container | 参照するParameterContainer  ボタンをクリックするとConstantかDataSlotを選択可能。 (ただし、Arborのノード用スクリプト以外でDataSlotは使用できません) | 
| Parameter | 参照するパラメータ ContainerのタイプをDataSlotにした場合は文字列での名前指定。 | 
取得したParameterについては、スクリプトリファレンスを参照してください。
ParameterReference関連クラス
- IntParameterReference
- LongParameterReference
- FloatParameterReference
- BoolParameterReference
- StringParameterReference
- Vector2ParameterReference
- Vector3ParameterReference
- Vector4ParameterReference
- QuaternionParameterReference
- RectParameterReference
- BoundsParameterReference
- ColorParameterReference
- Vector2IntParameterReference
- Vector3IntParameterReference
- RectIntParameterReference
- BoundsIntParameterReference
- GameObjectParameterReference
- TransformParameterReference
- RectTransformParameterReference
- RigidbodyParameterReference
- Rigidbody2DParameterReference
- ComponentParameterReference
- AnyParameterReference
 (Variableパラメータの参照に使用します)