RaycastHit2D
| クラス名 | 説明 |
|---|---|
| RaycastHit2D.Centroid | キャストに使用されるプリミティブの重心 |
| RaycastHit2D.Collider | 当たったCollider2D |
| RaycastHit2D.Distance | 原点からヒットしたオブジェクトの距離 |
| RaycastHit2D.Fraction | レイで衝突が発生した地点の、距離に対する割合 |
| RaycastHit2D.Normal | レイにより衝突された表面の法線ベクトル |
| RaycastHit2D.Point | 衝突したオブジェクトのワールド座標 |
| RaycastHit2D.Rigidbody | ヒットしたCollider2DにアタッチされているのRigidbody2D。 |
| RaycastHit2D.Transform | 衝突したCollider2DまたはRigidbody2DのTransform |