Transition
| クラス名 | 説明 |
|---|---|
| AnimatorStateTransition | Animatorのステートを参照して遷移する。 |
| BackToStartState | 開始ステートへ戻る。 |
| CalculatorTransition | 演算結果によって遷移する。 |
| DistanceTransition | 対象のGameObjectとの距離によってステートを遷移する。 |
| ExistsGameObjectTransition | GameObjectが存在しているかどうかで遷移する。 |
| GoToTransition | 強制的にステートを遷移する。 |
| OnGraphStopTransition | グラフ停止時に遷移する。終了処理を行いたい場合に常駐ステートに追加して遷移先で終了処理をしてください。 |
| ParameterTransition | Parameterの値を判定して遷移する。 |
| RandomTransition | ランダムに遷移する。 |
| TimeTransition | 時間経過後にステートを遷移する。 |
| TriggerTransition | ステートトリガーが送られてきたときにステートを遷移します。 |
Collision
| クラス名 | 説明 |
|---|---|
| OnCollisionEnterTransition | OnCollisionEnterが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnCollisionExitTransition | OnCollisionExitが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnCollisionStayTransition | OnCollisionStayが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnControllerColliderHitTransition | OnControllerColliderHitが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnTriggerEnterTransition | OnTriggerEnterが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnTriggerExitTransition | OnTriggerExitが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnTriggerStayTransition | OnTriggerStayが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
Collision2D
| クラス名 | 説明 |
|---|---|
| OnCollisionEnter2DTransition | OnCollisionEnter2Dが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnCollisionExit2DTransition | OnCollisionExit2Dが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnCollisionStay2DTransition | OnCollisionStay2Dが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnTriggerEnter2DTransition | OnTriggerEnter2Dが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnTriggerExit2DTransition | OnTriggerExit2Dが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnTriggerStay2DTransition | OnTriggerStay2Dが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
EventSystems
| クラス名 | 説明 |
|---|---|
| OnPointerClickTransition | OnPointerClickが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnPointerDownTransition | OnPointerDownが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnPointerEnterTransition | OnPointerEnterが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnPointerExitTransition | OnPointerExitが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnPointerUpTransition | OnPointerUpが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
Input
| クラス名 | 説明 |
|---|---|
| AnyKeyDownTransition | なんらかのキーが押されたときにステートを遷移します。 |
| AnyKeyTransition | なんらかのキーが押されているかでステートを遷移する。 |
| ButtonDownTransition | ボタンが押されたときにステートを遷移する。 |
| ButtonTransition | ボタンが押されているかでステートを遷移する。 |
| ButtonUpTransition | ボタンが離されたときにステートを遷移する。 |
| KeyDownTransition | キーが押されたときにステートを遷移する。 |
| KeyTransition | キーが押されているかでステートを遷移する。 |
| KeyUpTransition | キーを離したときにステートを遷移する。 |
| MouseButtonDownTransition | マウスボタンが押されたときにステートを遷移する。 |
| MouseButtonTransition | マウスボタンが押されているかでステートを遷移する。 |
| MouseButtonUpTransition | マウスボタンが離されたときにステートを遷移する。 |
| OnMouseDownTransition | OnMouseDownが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnMouseDragTransition | OnMouseDragが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnMouseEnterTransition | OnMouseEnterが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnMouseExitTransition | OnMouseExitが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnMouseOverTransition | OnMouseOverが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnMouseUpAsButtonTransition | OnMouseUpAdButtonが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
| OnMouseUpTransition | OnMouseUpが呼ばれたときにステートを遷移する。 |
Physics
| クラス名 | 説明 |
|---|---|
| RaycastTransition | レイキャストによって遷移する。 |
Physics2D
| クラス名 | 説明 |
|---|---|
| Raycast2DTransition | 2Dのレイキャストによって遷移する。 |
UI
| クラス名 | 説明 |
|---|---|
| UIButtonTransition | ボタンをクリックしたら遷移する。 |
| UISliderTransition | スライダーの値によって遷移する。 |
| UIToggleTransition | トグルの状態によって遷移する。 |