RaycastHit
| クラス名 | 説明 |
|---|---|
| RaycastHit.BarycentricCoordinate | 衝突したメッシュの三角形における重心座標 |
| RaycastHit.Collider | 当たったCollider |
| RaycastHit.Distance | 原点からヒットしたオブジェクトの距離 |
| RaycastHit.LightmapCoord | 衝突したライトマップのUV座標 |
| RaycastHit.Normal | 衝突した際の面の法線 |
| RaycastHit.Point | 衝突したオブジェクトのワールド座標 |
| RaycastHit.Rigidbody | ヒットしたColliderにアタッチされているのRigidbody。 |
| RaycastHit.TextureCoord | 衝突した UV テクスチャの座標 |
| RaycastHit.TextureCoord2 | 衝突したセカンダリ UV テクスチャの座標 |
| RaycastHit.Transform | 衝突したColliderまたはRigidbodyのTransform |
| RaycastHit.TriangleIndex | 衝突したメッシュの三角形におけるインデックス |