| Random.Bool |
ランダムなbool値を出力する。 |
| Random.InsideUnitCircle |
単円内のランダムな点を出力する。 |
| Random.InsideUnitSphere |
単球内のランダムな点を出力する。 |
| Random.OnUnitSphere |
単球上のランダムな点を出力する。 |
| Random.RangeColor |
Graient内のランダムな時間の色を出力する。 |
| Random.RangeColorSimple |
2色間のランダムな色を出力する。 |
| Random.RangeFloat |
2値間のランダムなfloat値を出力する。 |
| Random.RangeInt |
2値間のランダムなint値を出力する。 |
| Random.RangeQuaternion |
2値間のランダムなQuaternion値を出力する。 |
| Random.RangeVector2 |
2値間のランダムなVector2値を出力する。 |
| Random.RangeVector3 |
2値間のランダムなVector3値を出力する。 |
| Random.Rotation |
ランダムな回転を出力する。 |
| Random.RotationUniform |
一様分布のランダムな回転を出力する。 |
| Random.SelectComponent |
リストからランダムに選択したComponentを出力する。 |
| Random.SelectGameObject |
リストからランダムに選択したGameObjectを出力する。 |
| Random.SelectString |
リストからランダムに選択したstringを出力する。 |
| Random.Value |
ランダムなfloat値を出力する。 |