AgentWander
Agentを徘徊させる。

プロパティ
| プロパティ名 | 説明 |
|---|---|
| Agent Controller | 制御したいAgentController。 |
| Stop On State End | ステートから抜けるときに停止するかどうか |
| Clear Velocity On Stop | 停止するときに速度をクリアするかどうか |
| Update Type | Agentの更新タイプ。
|
| Time Type | Intervalの時間タイプ。
|
| Interval | 移動先を変更するまでのインターバル(秒)。(UpdateTypeがTime、Doneの時のみ使用) AgentUpdateType.Doneの場合は到達後のインターバル。 |
| Speed | 移動する速さ |
| Radius | 徘徊する半径。 |
| Distance | 徘徊する距離。 |
| Jitter | 移動先を決めるランダムな変位の最大値。 |
| Stopping Distance | 停止する距離 |
| Done | 移動完了した時のステート遷移 遷移メソッド : OnStateUpdate |
| Cant Move | 移動先が見つからずに移動できなかった場合のステート遷移。 遷移メソッド : OnStateUpdate |
補足
徘徊の移動先は、Agentの前方方向Distanceを中心としたRadius円上の点
円上のどこになるかはJitterによってランダムに変位する。