InstantiateGameObject
GameObjectをインスタンス化する。

プロパティ
| プロパティ名 | 説明 |
|---|---|
| Prefab | インスタンス化する元のGameObject。 |
| Parent | 親に指定するTransform。 |
| Posture Type | 姿勢タイプ
|
| Init Transform | 初期時に指定するTransform。Posture TypeがTransformの時に使用する。 |
| Init Position | 初期時に指定する位置。Posture TypeがDirectlyの時に使用する。 |
| Init Rotation | 初期時に指定する回転。Posture TypeがDirectlyの時に使用する。 |
| Init Space | 初期時に指定する空間。Posture TypeがDirectlyの時に使用する。 |
| Use Pool | ObjectPoolを使用してインスタンス化するフラグ。 |
| Life Time Flags | ObjectPoolの生存時間フラグ
|
| Life Duration | ObjectPoolの生存時間 |
| Parameter | インスタンス化したGameObjectを格納するパラメータ |
| Output | インスタンス化したGameObjectを出力するスロット。 |