| ActivateGameObject |
GameObjectのアクティブを切り替える。 |
| BroadcastMessageGameObject |
指定したGameObjectとその子オブジェクトにメッセージを送る。 |
| DestroyGameObject |
GameObjectを削除する。 |
| FindGameObject |
名前でGameObjectを見つける |
| FindWithTagGameObject |
タグでGameObjectを見つける |
| InstantiateGameObject |
GameObjectをインスタンス化する。 |
| LookAtGameObject |
指定したTransformを注視する。 |
| MoveGameObjectToScene |
ステートがアクティブになった際に、GameObjectを他のシーンに移動させる。 |
| SendEventGameObject |
UnityEventを使用してオブジェクトのメンバーを呼び出す。 |
| SendMessageGameObject |
GameObjectにメッセージを送信する。 |
| SendMessageUpwardsGameObject |
GameObjectとそのすべての親オブジェクトにメッセージを送信する。 |
| SetGameObjectDontDestroyOnLoad |
ステートがアクティブになった際に指定したGameObjectをDontDestroyOnLoadに設定する。 |