BroadcastMessageGameObject
指定したGameObjectとその子オブジェクトにメッセージを送る。

プロパティ
| プロパティ名 |
説明 |
| Target |
メッセージの送り先GameObject。 |
| Method Name |
メッセージのメソッド名。 |
| Argument |
メッセージの引数。| フィールド名 | 説明 |
|---|
| Type | 送信する値の型。 | | Int Value | Int型の値 | | Float Value | Float型の値 | | Bool Value | Bool型の値 | | String Value | String型の値 | | Long Value | Long型の値 | | Enum Value | Enum型の値 | | Game Object Value | GameObject型の値 | | Vector 2 Value | Vector2型の値 | | Vector 3 Value | Vector3型の値 | | Quaternion Value | Quaternion型の値 | | Rect Value | Rect型の値 | | Bounds Value | Bounds型の値 | | Color Value | Color型の値 | | Component Value | Component型の値 | | Input Slot Value | InputSlot型の値 | | Reference Type | 参照する型。Enum、Component、Slotで使用。 |
|