ExistsGameObjectTransition
GameObjectが存在しているかどうかで遷移する。

プロパティ
| プロパティ名 | 説明 |
|---|---|
| Targets | 存在しているかチェックする対象。 |
| Input Targets | 存在しているかチェックする対象(リストによる入力) |
| Check Active | アクティブかどうかを判定するフラグ |
| Check Update | Update時にチェックするかどうか。 |
| All Exists State | すべて存在した場合の遷移先。 遷移メソッド : OnStateBegin, OnStateUpdate |
| All Nothing State | すべて存在しなかった場合の遷移先。 遷移メソッド : OnStateBegin, OnStateUpdate |
| Some Exists State | ひとつでも存在している場合の遷移先。 遷移メソッド : OnStateBegin, OnStateUpdate |