出力スロット
OutpotSlotIntなどの出力スロットを宣言することでデータ出力ができます。
スクリプト例
TestOutputSlotBehaviourスクリプトファイルを作成し、以下のコードを記述してください。
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このスクリプトをArborFSMのステートに追加すると以下のようになります。
出力スロットクラス
- OutputSlotInt
- OutputSlotLong
- OutputSlotFloat
- OutputSlotBool
- OutputSlotString
- OutputSlotVector2
- OutputSlotVector3
- OutputSlotVector4
- OutputSlotQuaternion
- OutputSlotRect
- OutputSlotBounds
- OutputSlotColor
- OutputSlotVector2Int
- OutputSlotVector3Int
- OutputSlotRectInt
- OutputSlotBoundsInt
- OutputSlotGameObject
- OutputSlotTransform
- OutputSlotRectTransform
- OutputSlotRigidbody
- OutputSlotRigidbody2D
- OutputSlotComponent
- OutputSlotCollider
- OutputSlotCollider2D
- OutputSlotCollision
- OutputSlotCollision2D
- OutputSlotRaycastHit
- OutputSlotRaycastHit2D
- OutputSlotUnityObject
- OutputSlotTypable
- OutputSlotAny