BehaviourTreeグラフを開く
BehaviourTreeを編集するにはArbor EditorウィンドウでBehaviourTreeグラフを開く必要があります。
- HierarchyウィンドウでBehaviourTreeコンポーネントが付いたGameObjectを選択。
- InspectorウィンドウのBehaviourTreeコンポーネントエディタの「Open Editor」ボタンをクリック。
また、すでにArbor Editorウィンドウが開いている場合はHierarchyウィンドウでBehaviourTreeコンポーネントが付いたGameObjetを選択すると切り替わります。