パラメータの種類
Primitive
基本的な型のパラメータです。
種類 | Inspector | 説明 |
---|---|---|
Bool | ブーリアン | |
Enum | enum型(型指定可能) | |
Float | 符号付き32bit浮動小数点数 | |
Int | 符号付き32bit整数 | |
Long | 符号付き64bit整数 | |
String | 文字列 |
PrimitiveList
基本的な型のパラメータのリスト版です。
種類 | Inspector | 説明 |
---|---|---|
BoolList | ブーリアンのリスト | |
EnumList | enum型(型指定可能)のリスト | |
FloatList | 符号付き32bit浮動小数点数のリスト | |
IntList | 符号付き32bit整数のリスト | |
LongList | 符号付き64bit整数のリスト | |
StringList | 文字列のリスト |
UnityObject
Unityで定義されているObject型のパラメータです。
種類 | Inspector | 説明 |
---|---|---|
AssetObject | アセットオブジェクトの参照(型指定可能) | |
Component | コンポーネントの参照(型指定可能) | |
GameObject | GameObjectの参照 | |
RectTransform | RectTransformコンポーネントの参照 | |
Rigidbody | Rigidbodyコンポーネントの参照 | |
Rigidbody2D | Rigidbody2Dコンポーネントの参照 | |
Transform | Transformコンポーネントの参照 |
UnityObjectList
Unityで定義されているObject型のパラメータのリスト版です。
種類 | Inspector | 説明 |
---|---|---|
AssetObjectList | アセットオブジェクトの参照(型指定可能)のリスト | |
ComponentList | コンポーネントの参照(型指定可能)のリスト | |
GameObjectList | GameObjectの参照のリスト |
UnityStruct
Unityで定義されている構造体のパラメータです。
種類 | Inspector | 説明 |
---|---|---|
Bounds | 3次元空間の範囲 | |
BoundsInt | 各成分が整数の3次元空間の範囲 | |
Color | 色 | |
Quaternion | 4元数 | |
Rect | 2次元の矩形 | |
RectInt | 各成分が整数の2次元の矩形 | |
Vector2 | 2次元ベクトル | |
Vector2Int | 各成分が整数の2次元ベクトル | |
Vector3 | 3次元ベクトル | |
Vector3Int | 各成分が整数の3次元ベクトル | |
Vector4 | 4次元ベクトル |
UnityStructList
Unityで定義されている構造体のパラメータのリスト版です。
種類 | Inspector | 説明 |
---|---|---|
BoundsIntList | 各成分が整数の3次元空間の範囲のリスト | |
BoundsList | 3次元空間の範囲のリスト | |
ColorList | 色のリスト | |
QuaternionList | 4元数のリスト | |
RectIntList | 各成分が整数の2次元の矩形のリスト | |
RectList | 2次元の矩形のリスト | |
Vector2IntList | 各成分が整数の2次元ベクトルのリスト | |
Vector2List | 2次元ベクトルのリスト | |
Vector3IntList | 各成分が整数の3次元ベクトルのリスト | |
Vector3List | 3次元ベクトルのリスト | |
Vector4List | 4次元ベクトルのリスト |
Variable
スクリプトにより定義可能な型のパラメータです。
Variableを使用するとパラメータを自作することができます。
詳しくは、スクリプティング : Variableを参照してください。