パラメータの種類
Primitive
基本的な型のパラメータです。
種類 | Inspector | 説明 |
---|---|---|
Bool | ![]() |
ブーリアン |
Enum | ![]() |
enum型(型指定可能) |
Float | ![]() |
符号付き32bit浮動小数点数 |
Int | ![]() |
符号付き32bit整数 |
Long | ![]() |
符号付き64bit整数 |
String | ![]() |
文字列 |
PrimitiveList
基本的な型のパラメータのリスト版です。
種類 | Inspector | 説明 |
---|---|---|
BoolList | ![]() |
ブーリアンのリスト |
EnumList | ![]() |
enum型(型指定可能)のリスト |
FloatList | ![]() |
符号付き32bit浮動小数点数のリスト |
IntList | ![]() |
符号付き32bit整数のリスト |
LongList | ![]() |
符号付き64bit整数のリスト |
StringList | ![]() |
文字列のリスト |
UnityObject
Unityで定義されているObject型のパラメータです。
種類 | Inspector | 説明 |
---|---|---|
AssetObject | ![]() |
アセットオブジェクトの参照(型指定可能) |
Component | ![]() |
コンポーネントの参照(型指定可能) |
GameObject | ![]() |
GameObjectの参照 |
RectTransform | ![]() |
RectTransformコンポーネントの参照 |
Rigidbody | ![]() |
Rigidbodyコンポーネントの参照 |
Rigidbody2D | ![]() |
Rigidbody2Dコンポーネントの参照 |
Transform | ![]() |
Transformコンポーネントの参照 |
UnityObjectList
Unityで定義されているObject型のパラメータのリスト版です。
種類 | Inspector | 説明 |
---|---|---|
AssetObjectList | ![]() |
アセットオブジェクトの参照(型指定可能)のリスト |
ComponentList | ![]() |
コンポーネントの参照(型指定可能)のリスト |
GameObjectList | ![]() |
GameObjectの参照のリスト |
UnityStruct
Unityで定義されている構造体のパラメータです。
種類 | Inspector | 説明 |
---|---|---|
Bounds | ![]() |
3次元空間の範囲 |
BoundsInt | ![]() |
各成分が整数の3次元空間の範囲 |
Color | ![]() |
色 |
Quaternion | ![]() |
4元数 |
Rect | ![]() |
2次元の矩形 |
RectInt | ![]() |
各成分が整数の2次元の矩形 |
Vector2 | ![]() |
2次元ベクトル |
Vector2Int | ![]() |
各成分が整数の2次元ベクトル |
Vector3 | ![]() |
3次元ベクトル |
Vector3Int | ![]() |
各成分が整数の3次元ベクトル |
Vector4 | ![]() |
4次元ベクトル |
UnityStructList
Unityで定義されている構造体のパラメータのリスト版です。
種類 | Inspector | 説明 |
---|---|---|
BoundsIntList | ![]() |
各成分が整数の3次元空間の範囲のリスト |
BoundsList | ![]() |
3次元空間の範囲のリスト |
ColorList | ![]() |
色のリスト |
QuaternionList | ![]() |
4元数のリスト |
RectIntList | ![]() |
各成分が整数の2次元の矩形のリスト |
RectList | ![]() |
2次元の矩形のリスト |
Vector2IntList | ![]() |
各成分が整数の2次元ベクトルのリスト |
Vector2List | ![]() |
2次元ベクトルのリスト |
Vector3IntList | ![]() |
各成分が整数の3次元ベクトルのリスト |
Vector3List | ![]() |
3次元ベクトルのリスト |
Vector4List | ![]() |
4次元ベクトルのリスト |
Variable
スクリプトにより定義可能な型のパラメータです。
Variableを使用するとパラメータを自作することができます。
詳しくは、スクリプティング : Variableを参照してください。