MovingEntity
移動速度を考慮した移動先予測を行うためのコンポーネントです。
主にエージェントの挙動制御から参照します。
各種移動制御コンポーネントに応じたMovingEntityコンポーネントを設定してください。
- MovingEntityCharacterController
CharacterControllerによって移動するオブジェクトを扱うコンポーネントです。 - MovingEntityNavMeshAgent
NavMeshAgentによって移動するオブジェクトを扱うコンポーネントです。 - MovingEntityRigidbody
Rigidbodyによって移動するオブジェクトを扱うコンポーネントです。 - MovingEntityTransform
Transformによって移動するオブジェクトを扱うコンポーネントです。 - AgentController
エージェント(NavMeshにより移動するオブジェクト)を制御するためのコンポーネントです。
AgentControllerもMovingEntityとして参照できるようになっています。