| Color.Add |
Colorを加算する。 |
| Color.Compose |
Colorを作成する。 |
| Color.ComposeHSV |
ColorをHSVから作成する。 |
| Color.Decompose |
Colorを分解する。 |
| Color.DecomposeHSV |
ColorをHSVへ分解する。 |
| Color.Div |
Colorをfloatで除算する。 |
| Color.Equals |
2つのColorがほぼ等しい場合にtrueを返す。 |
| Color.Gamma |
Colorのガンマを出力する。 |
| Color.GetA |
ColorのA成分を出力する。 |
| Color.GetB |
ColorのB成分を出力する。 |
| Color.GetG |
ColorのG成分を出力する。 |
| Color.GetIndexer |
インデクサを使用してColorの成分を出力する。 |
| Color.GetR |
ColorのR成分を出力する。 |
| Color.Grayscale |
Colorのグレースケールを出力する。 |
| Color.Lerp |
FromとToのColorの間を補間パラメータTで線形補間する。 |
| Color.LerpUnclamped |
FromとToのColorの間を補間パラメータTで線形補間する。 |
| Color.Linear |
Colorのリニアカラーを出力する。 |
| Color.MaxColorComponent |
Colorの最大成分の値を出力する。 |
| Color.Mul |
Colorをfloatで乗算する。 |
| Color.NotEquals |
2つのColorがほぼ等しくない場合にtrueを返す。 |
| Color.Scale |
2 つのColorの各成分を乗算する。 |
| Color.SetA |
ColorのA成分を設定する。 |
| Color.SetB |
ColorのB成分を設定する。 |
| Color.SetG |
ColorのG成分を設定する。 |
| Color.SetIndexer |
インデクサを使用してColorの成分を設定する。 |
| Color.SetR |
ColorのR成分を設定する。 |
| Color.Sub |
Colorを減算する。 |
| Color.ToString |
Colorをフォーマットした文字列を返す。 |
| Color.ToVector4 |
ColorをVector4に変換する。 |