OnCollisionStay2DTransition
OnCollisionStay2Dが呼ばれたときにステートを遷移する。

プロパティ
| プロパティ名 | 説明 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tag Checker | タグチェック
|
||||||
| Collision 2D | Collision2Dの出力。 | ||||||
| Next State | 遷移先ステート。 遷移メソッド : OnCollisionStay2D |
補足
Unity 2018.3.0以降 : Collision2Dを出力する場合は、Physics2D Settingsの「Reuse Collision Callbacks」を無効にする必要があります。