| ActivateGameObject |
GameObjectのアクティブを切り替える。 |
| BroadcastMessageGameObject |
指定したGameObjectとその子オブジェクトにメッセージを送る。 |
| DestroyGameObject |
GameObjectを削除する。 |
| FindGameObject |
GameObjectを名前で検索してパラメータに格納する。 |
| FindWithTagGameObject |
GameObjectをタグで検索してパラメータに格納する。 |
| InstantiateGameObject |
GameObjectを生成する。 |
| LookAtGameObject |
指定したTransformを注視する。 |
| MoveGameObjectToScene |
ステートがアクティブになった際に、GameObjectを他のシーンに移動させる。 |
| SendEventGameObject |
イベントを送信する。 |
| SendMessageGameObject |
GameObjectにメッセージを送信する。 |
| SendMessageUpwardsGameObject |
GameObjectとそのすべての親オブジェクトにメッセージを送信する。 |
| SetGameObjectDontDestroyOnLoad |
ステートがアクティブになった際に指定したGameObjectをDontDestroyOnLoadに設定する。 |