InstantiateGameObject
GameObjectを生成する。

プロパティ
| プロパティ名 | 説明 |
|---|---|
| Prefab | 生成するGameObject。 |
| Parent | 親に指定するTransform。 |
| Posture Type | 姿勢タイプ
|
| Init Transform | 初期時に指定するTransform。Posture TypeがTransformの時に使用する。 |
| Init Position | 初期時に指定する位置。Posture TypeがDirectlyの時に使用する。 |
| Init Rotation | 初期時に指定する回転。Posture TypeがDirectlyの時に使用する。 |
| Init Space | 初期時に指定する空間。Posture TypeがDirectlyの時に使用する。 |
| Use Pool | ObjectPoolを使用してインスタンス化するフラグ。 |
| Parameter | 格納先のパラメータ |
| Output | 演算ノードへの出力。 |